Défi de Sartosa

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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Korucian Lun 15 Fév - 13:29

    Pour ceux que ça peut intéresser je liste ici la liste des prochaines sorties 2010 Warhammer :

    - Livre d'Armée "Royaume Ogre" en Avril
    - Livre d'Armée "Roi des Tombes" en Juin
    - Nouvelles figurines Elfes Noirs et Guerriers du Chaos en Juillet en Septembre
    - Une nouvelle édition de Warhammer devrait sortir en Septembre (V8) avec une révision des règles et du fluff général (certains parlent même d'une nouvelle race qui devrait faire son apparition mais bon)
    - Bataillon de départ de différentes armées en Octobre.
    - Livre d'Armée "Bretonnie" en novembre

    et en 2011
    - Livre Armée : "Orques Gobelins, Empire, Elfes Sylvains, Nains".


    Les sources ne pouvant jamais être fiable à 100% pirat
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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Re: Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Invité Lun 15 Fév - 14:50

    Les Nains en 2011 m'étonnent... On a un LA performant et correct...

    Les Nains sont bien nains dans leur liste, donc je vois pas ce qu'il nous faut... Certains races méritent de passer avant nous autres...

    Par contre, les Rois des Tombes, ça fait plaisir... J'adore leur background... D'ailleurs un jour, je m'en peindrai une petite force...

    Ed' - Bah wai, les squelettes aussi font de bons pavés qui reculent pas...
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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Re: Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Orion Jeu 18 Fév - 14:19

    A première vue les Rois des Tombes seraient d'actualité mais bien plus tard que prévu car les Royaume Ogres arrivant en premier au final sont repoussés...

    Par contre le contenue de la boite de base de la V8 serait Haut elfe et Orque ou Skaven.
    La rumeur qui est à l'origine de ça, est le faite que de nouveaux Lanciers Haut-elfes sont en préparations, donc sachant que les Haut-elfes ne sont pas prévu cette année...

    Enfin sachez que la V8 serait un retour en quelque sorte à la V5 avec la composition en pourcentage (mais revu à la baisse pour les personnages), ce qui n'est pas sans déplaire car au moins ce serait un vrai boum pour les troupes qui sont quand même, à la base, le corps d'une armée...
    De plus pour beaucoup, cette version serait très ressemblante à celle de Warhammer ancient Battle.

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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Re: Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Zout Ven 19 Fév - 12:41

    Vu que la V8 veut remettre au gout du jour la cavalerie, je pense que dans la boite de base il y a plus de chance pour que ce soit des ork&gob que des skavens.
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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Re: Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Orion Mer 24 Fév - 22:52

    Surtout les unités de base reviendront en force, avec les système de "Kill Point" et des captures d'objo uniquement par les Bases...
    Hum hum :D
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    Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) Empty Re: Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer)

    Message  Orion Dim 28 Fév - 12:11

    Bon compilation des rumeurs du Warfo (je fait juste un copié/collé):


    I) RUMEURS DIRECTES SUR LA V8

    Voici les premiers éléments :

    1/ Magie : La phase de magie se trouverait avant la phase de mouvement. On sait également que celle-ci sera vraiment efficace qu'en prenant un seul gros mage ou plusieurs petits.

    2/ Les choix d'armées seraient modifiés sous forme de % (perso 25%, 25+% de base, 20-25% spé, et 0-25% rare).

    3/ Les LA actuels resteraient compatibles avec le nouveau système

    4/ Date sortie : Automne prochain (date approximative),

    5/ Contenu boite : L'empire et les orc ( avec de nouveaux chevaliers plastiques pour l'empire et des orc sur sanglier pour les orcs et gobs.)

    6/ Deux sculpteurs sont déjà à l'œuvre sur ces nouveaux modèles.

    7/ Il y a des changements concernant les musiciens et les étendards.

    8/ la peur devrait être sensiblement bridée. Peut-être va t'on voir une disparition de la fuite automatique des unités qui affrontent des unités plus importantes et provoquant la peur.

    9/ Mise en place de règles doppant les élites en rang,

    10/ L'infanterie en rang aurait une règle permettant au deuxième rang de cogner, c'est pas la règle en entier, apparemment cela dépend de comment elle charge/est chargée et par qui.

    11/ Retour des scénarii

    II) DEDUCTIONS D'APRES LES LA SKAVENS ET HB

    1° La révision des règles de bâtiments--> quasi sur avec la précision sur le livre ska et le livre HB

    2° La PU --> confirmé par les concepteur la notion de PU va changer.

    3°Le retour du scénario ou le changement des conditions de victoire--> plusieurs fois abordé en rumeur très à la mode à 40K, plusieurs echo a cela dans le livre skav et HB

    Après on peut se poser des questions sur:

    1° Les gabarits-->Cf LA Skaven qui ouvre une porte la dessus

    2° La magie--> Plusieurs rumeurs assez insistante sur le fait que des tests étaient fait sur la magie + formulation bizarre qui peut faire penser à une modif

    3°Les machine de guerre-->Profil unique comme chez les skav?

    Pour finir : On sait que matt ward et Alessio cavatore ont bossé sur la V8


    III) Complément issus du GT Italien
    Il y a eu quelques rumeurs postées dans le sujet sur les 25% de budget alloués aux personnages. Les "Kill Points" (NdT : comme à 40K) sont dans le lot du grand tournoi Italien (date ?) parce que :

    Originellement posté par pjklan :
    Ceci provient simplement des infos du GT italien.

    et celui qui a écrit cette (NdT : ces ? l'anglais est mauvais, l'article est au singulier et le nom au pluriel...) mission a clairement déclaré qu'il avait "emprunté" ses idées (NdT : de scénario) à la V8 qu'il aurait déjà lue.
    Il a également indiqué qu'il y avait ajouté des idées personnelles (NdT : dans le scénario en question) mais que les "killpoints" et les objectifs sont définitivement dans le livre de règles.


    Voici les indications importantes :

    Originellement posté par pjklan :
    Le nouveau système de points de victoire.
    toutes les unités ont une valeur en "killpoints".
    selon la rumeur :

    Base et montures de héros : 1
    Spécial, rare et héros : 2
    Seigneur : 3
    Etendard : 1
    Grande cible ou volant : +1
    génère des dés de pouvoir ou de dissipaition : +1
    Général : +1
    Quelques autres viennent s'y ajouter
    Je me demande si les "Kill points" constituent leur réponse à l'éventuel spam de machines de guerre bon marché (i.e. baliste gobeline) puisque un aigle pourrait passer au travers et remonter toute la ligne.

    Un "smidge" (NdT : déduction ?) de commentaire concernant le ration 1/3 "Kill point", 2/3 objectifs pour les scénarios... Je présume que cela implique un générateur aléatoire de scénarios ?

    Posté originellement par pjklan :
    non.
    ça veut dire que vous partez avec un handicap le tiers du temps et avec un avantage 2 fois sur 3.

    Parce qu'AUCUNE armée ne peut être à la fois forte au jeu des KP ET des objectifs.
    et c'est pour ça qu'ils ont introduit les KP.
    autrement, nous verrions des armées composées uniquement de MSU d'unités capturant les objectifs.

    A correler avec ce qui suit :
    En décembre dernier, le guru GW (comprendre T-shirt noir) était enthousiaste en expliquant les nouvelles missions de la V8 à la populace de WFB. Bien qu'il n'en ait dit que peu, il a bien indiqué qu'il pensait que les points suivants seraient avérés :

    > env. 15 missions dans les livre de règles
    > 9 ou 10 missions nécessitaient des unités de base pour la prise d'objectifs
    > quelques missions avaient des objectifs multiples
    > un exemple de mission (le seul dont il ait parlé, une armée d'EN contre une armée de l'Empire) : il s'agissait d'une mission où une des forces en présence (les EN) bats et mets en déroute la totalité de l'armée ad adverse (Emp) mais qui finit sur une égalité puisque les EN n'ont plus une seule unité de base sur la table.

    Bien que ce gars ait déjà indiqué des choses justes comme des fausses (regardez le sujet sur les rumeurs concernant la magie), je veux le croire sur ce point. L'avenir nous dira de quoi il en retourne.

    [Enfin, il a dit que la v8 serait "prête en avril" ou quelque chose dans le genre, ce qui signifie, selon moi, que la v8 est toujours en phase d'écriture / playtest]

    REPONSE DE HARRY (qui ne peut se prononcer là dessus mais ça semble confirmer ce que lui-même a pu gratter):
    C'est toujours en phase d'écriture / playtest.



    DEUXIEME VAGUE au 20/02/2010

    Complément : La magie

    Comment ça marche?

    Le plus gros bouleversement concerne la disparition des dés de base et de ceux générés par les sorciers. A la place, les Vents de Magie sont déterminés aléatoirement par tirage de dés. Le tableau suivant indique le calcul des dés de pouvoir et de dissipation obtenus en fonction du format:

    Format:____Nombre de D6____Dés de pouvoir____Dés de dissipation
    <2000________3______plus grand+plus petit dés-1____dé restant
    2000-2999____3______plus grand+plus petit dés____dé restant+1
    3000-3999____3______plus grand+plus petit dés+3____dé restant+3

    Exemple: Partie à 2500pts, phase de magie. 3 dés sont jetés, donnant 6, 4 et 2. On obtient donc 6+2=8 dés de pouvoir, et 4+1=5 dés de dissipation. Et ce, quelque soit le nombre de sorciers.

    De cette manière, la quantité de dés de pouvoir est liée à la quantité de dés de dissipation. A 2000pts, on peut obtenir entre 2 et 12 dés de pouvoir et entre 2 et 7 dés de dissipation, sans jamais avoir une différence de plus de 5 dés.

    Second changement: les sorciers, à la fin de la phase de magie, peuvent garder des dés excédentaires pour la phase de magie suivante. Un niveau 1/2 peut garder 1 dé, et un niveau 3/4 peut en garder 2. Ils deviendront des dés de dissipation si c'était des dés de pouvoir et inversement.
    Par souci de simplicité, la mort du sorcier n'annule pas le stockage.

    Exemple: Les Vents de Magie soufflent puissamment et génèrent 10 dés de pouvoir pour 7 dés de dissipation. Le joueur en cours n'a qu'un niv1 avec Second Signe d'Amul, qu'il tente à 2 dés. Son adversaire le dissipe en en utilisant 3. Le joueur dont c'est le tour décide de garder un dé sur ses 8 inutilisés. L'autre joueur, qui dispose d'un niv4 et 2 niv2, conserve ses 4 dés restants pour la phase suivante.
    Au tour suivant, les Vents de Magie soufflent un peu moins fort et donnent 7 dés de pouvoir contre 4. Le joueur actif aura donc 7+4=11 dés de pouvoir contre 4+1=5 dés de disspation.

    NB: Les personnage non-sorciers qui génèrent des dés continuent de le faire. Marques, dons et OM qui génèrent des dés continuent de le faire.
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    Message  Orion Sam 6 Mar - 2:09

    Bon, ceci à été officialisé par GW:

    Bientôt (en mai) sortira une vague d'Orque:
    New Orc Boys (les boyz)
    New Orc Boar Boys (les chevaucheurs)
    New plastic squig herds (harde Squig)
    Plastic Savage Orc Boyz (Orque sauvage)
    Plastic Troll (Pas besoin de traduction)

    Des hauts-elfes.
    Et oui, nos zonneils pointus en slip de mithril vont ressortir (enfin pas tous), ce n'est pas une réédition de LA, mais une actualisation de la gamme de lanciers et de Heaume d'argent. La date de sortie est inconnue.
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    Message  Invité Dim 7 Mar - 19:25

    J'attends de voir ce que vont donner les nouvelles figurines Haut Elfes et la refonte des "Royaumes Ogres", Pour éventuellement envisager une 2ème armée qui conviendrait plus à mon style de jeu offensif... Cool
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    Message  gortek Mer 17 Mar - 0:36

    tout n'est pas clair clair pour moi mais j'apprecie l'evolution du jeu. et pour la nouvelle liste de bretonnie, ca c'est vraiment bon. j'espere que ca va se confirmer!
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    Message  Orion Mer 24 Mar - 10:35

    Un petit Up, car diverses rumeurs (peut être pas fondés heing), feraient état soit d'un reconditionnement des Charognards, doit d'une sortie de ces figurines pour la campagne de cet été (pour les autres armées, on ne sais toujours pas) Wink
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    Message  Korucian Jeu 8 Avr - 17:17

    Je voudrais revenir sur les rumeurs concernant la V8.

    Vous trouvez pas ça un peu abusé qu'on parle de nouveautés alors qu'en tant que joueur de la V4 (il me semble) et ayant zappé la V5 et la V6 pour rejouer à la V7 je me rend compte que tout redevient comme à l'époque ou j'avais arrêté de jouer.

    Je m'explique :
    Magie : La phase de magie se trouverait avant la phase de mouvement. On sait également que celle-ci sera vraiment efficace qu'en prenant un seul gros mage ou plusieurs petits.
    Exactement comme à la version 4 (d'ailleurs ca me permettra peut être de ne plus me gourer dans l'ordre des phases ^^)

    Les choix d'armées seraient modifiés sous forme de % (perso 25%, 25+% de base, 20-25% spé, et 0-25% rare).
    Exactement comme à la version 4 la différence étant qu'on avait droit à 50% de perso et aussi 25% d'allié (choisis dans une autre armée)

    Il y a des changements concernant les musiciens et les étendards.
    Bon ça j'attends de voir mais à l'époque les musiciens permettaient de faire un changement de formation gratuit.

    Retour des scénarii
    Ca n'est pas forcément un mauvais point par contre c'est un retour en arrière une nouvelle fois.

    La seule chose que j'attende avec impatience c'est les règles poussées sur les bâtiments ce qui me fait regretter l'oublie si rapide de la version jouable avec des forteresses (c'était comment déjà le nom?).

    Bon c'est pas vraiment un coup de gueule juste une opinion Wink
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    Message  Orion Jeu 8 Avr - 17:46

    Et bien en faite c'est totalement voulu :D
    De même, les dernières rumeurs vont dans le sens d'une harmonisation SDA/40k.

    Encore des rumeurs de Warfo:
    I) MOUVEMENTS/COMBAT/CHARGE
    - Distance de charge aléatoire (correction faite)
    - La cavalerie lourde ne pleut plus faire de marche forcée
    - Touche d'impact de la cavalerie lourde en charge (Rumeur à confimer, ou simple souhait ?)
    - La cavalerie lourde ne pourrait pas combattre sur deux rangs

    II)GABARIT
    - Toute figurine même partiellement touchée serait automatiquement touchée.

    III) MESURE DES DISTANCES :
    - La pré-mesure serait possible

    IV) MAGIE (Suite)
    - Les parchemins de dissipation ne fonctionnerait plus automatiquement, et serait inactif sur un "1"
    - Les parchemins accorderaient un dés de dissipation supplémentaire
    - Arrivée d'un nouvel objet "Wands of Absorption": Ressemblerait à l'ancienne version du PAM, mais en un seul exemplaire

    V) PSYCHOLOGIE
    - La peur et la terreur donnerait des malus à la résolution de combat


    La suite:

    I) Construction armée
    *système de pourcentage à la place des slots

    II) Mouvement
    *charge aléatoire à base de mvt+résultat d'un D6 (pareil que GDA)

    III) Magie
    *système de magie refondu qui ressemble à celui de la V5 mais avec des d6, donc le niveau des mages n'influe plus sur les dés de POU ou DISSIP. En fait il y a 2 dés de base et on génère D6 dés, quelque chose comme ça j'ai pas tout suivi.
    *dès qu'un mage rate une incantation, il peut plus lancer de sorts
    *tous les collèges révisés avec dedans des buffs d'unités.

    IV) Corps à corps
    *le second rang frappe avec une attaque quelque soit l'armement
    *la lance ajoute des ripostes sur un rang sup
    *les morts sont retirés à l'arrière et plus à l'avant ce qui permet aux figos de front de riposter malgré les pertes,
    *on frappe à l'init même en charge,
    *les armes à 2 mains frappent toujours en dernier

    V) Divers
    *les règles spé sont uniformisées comme à 40k
    *les HE et les skav sont bien dans la boîte de base et y'a bien un c.. sur griffon et des servants d'armes spé en plastoc pour les rats. Les nouveaux HE plastoc sont des gardes maritimes.
    *les figos en 40/40 forment un rang avec 3 figos
    *les figos taille ogre et au delà bénéficient d'une att d'écrasement en fin de CAC, ça fait plus ou mois d'att en fonction de la taille du pitou
    *la Fo7 ne casse plus les chars
    *il n'y aura qu'un LA en plus de la V8 qui sort cet été et ce sera celui des HE


    Bref sortait les Nains, car là... Ils vont devenir une armée Gros Bill avec le Chaos et les Elfes... (D'ailleurs Elfe Haut/sylvain ou Nain?)
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    Message  Korucian Ven 9 Avr - 15:48

    - Pas de marche forcée pour la cavalerie lourde?? Ouha c'est dur ça ...surtout pour toi non Wink
    - "La pré-mesure serait possible" alors ça pour un changement Suspect
    - Y'a pas mal d'innovations quand même, ca me rassure mais j'ai le sentiment qu'avec les nouvelles règles de corps à corps ce sont les armées avec bc de fig qui vont tirer leur épingle du jeu.
    - "*on frappe à l'init même en charge," Moi qui disais à Christophe qu'il fallait pas qu'il se formalise à la faible initiative des Homme-Lezards 👅
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    Message  Orion Ven 9 Avr - 17:06

    C'est l'empire qui va devenir bourrin à mort. Vu le coup des troupes et la possibilité de pré-mesuré (et imagine les détachements sur deux rangs...).

    Pour la Bretonnie je ne me fais pas de bill, car nous avons toujours eu des possibilités en matière de mouvement, supérieur aux autres races. Il va juste falloir que l'on regarde ce que fait le caparaçon d'Ilthimar aux destriers elfique en matière de mouvement. Razz
    Mais je pense faire les Nains comme armée V8 donc bon.
    Et non, les hommes lézard gagne pas mal, surtout les saurus, qui avec leurs attaques supp, leur endurance et leur force, vont devenir des gros missant.

    Personnellement je trouve cette version plus réaliste (car oui, une charge n'est jamais certains d'arriver à bon port, ne serait-ce du qu'au temps ou alors tout simplement à la fatigue des destriers). :D
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    Message  Vruknak Sam 10 Avr - 16:39

    Les Skavens j'en connais un qui va etre content... ! Et Pour ma part j'penser pi etre me faire une armée d'orc et gob ou juste Gob... a voir a voir ... ! Mais j'pense que j'vais bien aimer cette V8 moi !
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    Message  Orion Sam 10 Avr - 17:10

    Ho des Gobs???
    Ben ça va te changer pour sur :D
    Et oui, je l'aime moi aussi cette V8, je pense qu'elle va être sympa au final franchement :)
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    Message  Invité Sam 10 Avr - 19:47

    Merci pour toutes ces infos...je me demandais juste si on peut enfin tirer de la mitraille avec les canons ? Ca existe peut-être déjà, je ne suis plus à jour Wink
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    Message  Orion Sam 10 Avr - 19:48

    Oui, depuis la V6 on peut Wink
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    Message  gortek Dim 11 Avr - 17:01

    et ca peut faire tres mal
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    Message  Orion Ven 16 Avr - 11:15

    Et voilà les dernières sorties pour ce mois-ci en terme de figurine :)
    Des Orques sur sangliers et de magnifiques Trolls d'eau (rah je les aimes):

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    Message  Zout Ven 16 Avr - 11:19

    mdr on dirait les sangliers dans Astérix et Obélix.
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    Message  gortek Sam 17 Avr - 21:05

    je trouve que la peinture des troll rend vraiment bien (le vert avec les nuance bleuté). j'aimerai faire pareil
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    Message  Teoti Wakan Sam 17 Avr - 21:11

    Ils sont vraiment magnifiques ces Trolls, la gravure fait beaucoup de progrès chez GW, je trouve... Cool
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    Message  Orion Dim 18 Avr - 19:10

    C'est officiel, la V8 de Battle est pour JUILLET !!! Rumeurs (Les prochaines sorties Warhammer) 548920
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    Message  gortek Dim 18 Avr - 20:01

    ca sort plus tôt que prévu et c'est la merde lol. j'étais de réfléchir sur mes achats de la garde imperiale, du coup, je ne sais plus quoi faire. vous en pensez quoi ?

    la sortie serai prévu pour le 10 juillet, les rumeurs restent sur les HE et skaven dans la boite de base.

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