Défi de Sartosa

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    Message  Sosabowski Mar 18 Jan - 20:43

    Attention !!!
    La durée des parties est passé de 1h à 1h30!!!!

    Il vous sera demandé d'être à l'arène à 09h30



    N'hésitez pas à vous mp pour avoir un co-équipier (merci à clive pour avoir tout fait déjà):


    neomatamune joue SM et il est seul.
    neolitik joue nécron et il est seul.
    Hellwolf joue SW et il est seul.
    Ben (si il vient) joue ork (enfin au premier tournoi).

    Vous avez donc l'opportunité de faire (si Ben vient) 2 équipes.
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    Message  Hellwolf Mar 18 Jan - 22:32

    Je rappel Sosabowski, je suis comme Ben c'est à dire si je peux venir donc entre parenthèse si je viens ^^.
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    Message  clive Mer 19 Jan - 1:47

    je crois que neolitik et neomatamune le font ensemble mais ça reste à confirmer

    il resterai donc places à pourvoir
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    Message  Cait Sith Mer 19 Jan - 15:22

    Quelques petites questions :

    - Doit-on avoir chacun un général ou un seul général pour deux ?
    - Le général doit il être un QG ?
    - Un choix de QG est il obligatoire ?
    - Concernant les chasseurs de démons, peuvent ils prendre des alliés comme expliqué dans le Codex ?
    - Doit on annoncer la totalité de sa liste d'armée à l'adversaire avant de commencer ? (surtout ce qui est en réserve, fep...)

    Merki ! Tournois TDMJ - Page 3 164747
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    Message  Sosabowski Mer 19 Jan - 18:55

    Alors alors:

    - Doit-on avoir chacun un général ou un seul général pour deux ? Le général doit il être un QG ? Un choix de QG est il obligatoire ?
    Sachant qu'on utilise pour chaque joueur le système de sélection d'armée standard, il faut bien prendre les choix obligatoires.
    Donc:
    Un général par personne qui est le choix QG obligatoire (et ce dernier est soumis au restriction, donc oui, deux joueurs tyty peuvent avoir deux princes).



    - Concernant les chasseurs de démons, peuvent ils prendre des alliés comme expliqué dans le Codex ?
    Oui.


    - Doit on annoncer la totalité de sa liste d'armée à l'adversaire avant de commencer ? (surtout ce qui est en réserve, fep...)
    Non, ce serait pas drôle sinon Twisted Evil
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    Message  ARAWN Mer 19 Jan - 20:13

    Cait Sith a écrit:Doit on annoncer la totalité de sa liste d'armée à l'adversaire avant de commencer ? (surtout ce qui est en réserve, fep...)

    Cà sent déjà la "magouille" Razz (dans le sens surprise surpriiiiiiise! ^^)

    Wink


    "Des chevaliers gris forestiers-tirailleurs! Shocked Noooooooooonn!"
    (private joke)
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    Message  A.N.T.O.I.N.E Mer 19 Jan - 20:47

    une question : est ce qu'on peut utiliser des infanteries à 3 pv qui sont en troupe ?(ex : guerriers tyranides ) Tournois TDMJ - Page 3 323487
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    Message  Sosabowski Mer 19 Jan - 21:04

    -Vous ne pouvez avoir qu'une figurine ayant plus de deux points de vie dans votre liste, elle doit cependant être issue des choix QG
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    Message  Yashinn Jeu 20 Jan - 1:11

    - Doit on annoncer la totalité de sa liste d'armée à l'adversaire avant de commencer ? (surtout ce qui est en réserve, fep...)
    Non, ce serait pas drôle sinon

    Plop je passe par là et je vois ça Shocked .
    Perso ça me choque, la gestion des réserves ennemies c'est un point important (genre 10 genestealer en attaque de flanc ou en réserve standard ça influe sur le déploiement et le placement de ses unités Rolling Eyes )

    J'irais vérifier mais je crois que dans les régles c'est même marqué qu'on doit déclaré ses unités entrant en jeu autrement que lors du déploiement (je met le "doit" en sous ligné car je n'en suis pas sur puisqu'on le fait toujours en tournoi)

    Après question qui découle de cette citation:
    -On se la joue à la liste fermée? C'est à dire "je te dis pas ce que j'ai dans mon armée"? Voire même en poussant plus loin "je te dis pas ce que j'ai dans mes transports"?

    Déjà que j'hésitais à faire le poëte sur ma liste meroux scratch.

    Allez moi je suis un gobelin qui a peur de rien

    Liste d'armée poiscalle du Yashinn
    3Crisis, chef, 2missiles jumelés, 2 lance flamme, 1 missile, 1 lance flamme jumelé deux drone couteau ampli
    3Crisis, chef, 2missiles jumelés, 2 lance flamme, 1 missile, 1 lance flamme jumelé deux drone couteau ampli

    10guerriers de feu
    11kroots

    2broadside, gyrostab, chef, 2drone def couteau.

    Ca tourne dans les 750 de tête (et si ça rentre pas ben on virera du GDF)
    AH il me manque un QG.
    C'est possible de dire que le vétéran d'une escouade de guerrier de feu fera office de QG? (comme l'aspi champion du chaos, dans ce cas je ferais ls modif sur l'escouade de GDF)

    A+

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    Message  Sosabowski Jeu 20 Jan - 1:19

    Je crois que je devrais éclaircir mes propos, car c'est vrai que ça peut prêter à confusion:

    - Bien sur que tu annonces, mais le plus simple possible (genre j'ai 10 cérastes). Tu vas pas sortir la totale à ton adversaire (genre, j'ai 10 cérastes dont deux avec gant hydres, une héka avec machintruc et elles ont toutes des strings en adamantium svg 2+inv face aux marounes et donne la Haine aux sororitas).

    C'est vrai que j'aurai du peut-être développer.
    J'espère qu'ainsi c'est plus clair?
    On annonce la banalité sans rentrer dans le détail.


    Maintenant c'est le même cas pour les transports. Tu vas plutôt dire, j'ai une escouade de marines et pas j'ai une escouade de marine fou furieux avec des gantelet dur chacun et un balais brosse énergétique.



    Concernant ton autre question, non.
    Le chaos est unique dans le sens où il peut avoir un choix QG qui doit être invoqué (mais le démon est un choix QG).
    Voili Tournois TDMJ - Page 3 164747


    ps: faut que j'apprenne à parler l'humain mouai.
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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 2:50

    Euh après discussion avec un pote on a une petite question:
    -La compo rentre elle dans les points de tournoi (en gros est ce que ça influe significativement sur le classement, genre on commence avec -5pts de classement^^)
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    Message  Sosabowski Dim 23 Jan - 2:54

    Oui totalement.
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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 2:59

    Bon alors les parties ne comptent pas assez par rapport à ça, je trouve.

    Parce que supposons que j'ai -5, il me faut gagner 2 parties pour remonter à 1 tandis qu'un gars à 1 qui fait une défaite et une égalité sera devant moi.

    D'après ma petite expérience de tournoi, la compo ne sert qu'à départager les ex aequo et prévoir le premier round.

    Après c'est juste mon petit avis à moi et tu es l'orga c'est toi qui voit Wink .

    A+

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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 3:23

    Petit tableau pour expliquer la chose en considérant que la compo c'est -5 à 5 pour l'équipe, en espérant que ce soit le cas (si c'est par joueur c'est même pas la peine^^)

    Alors
    Supposons Equipe A avec -5 et équipe B+5

    P1: A contre X et B contre Y
    P2: A contre B
    P3: A contre .. et B contre ..
    P4: A contre .. et B contre ..

    Alors dans le meilleur des cas (pour A):
    A: -5+3+3+3+3+2=9
    B: +5+3+0+0+0+0=8 (obligé de faire 3 à la P1 pour que A et B se rencontre)

    Là ça passe pour A (encore faut il que B ait une sacrée mal moule aux dés)

    Allez on complique un peu
    A: -5+3+3+3+3+2=9
    B: +5+3+0+0+0+1=9
    Avec départagement à la compo, B passe devant A qui pourtant n'a fait que des victoire.

    Et donc dès que B fait la moindre victoire (1 seule sur 4 partie) A ne peut plus remporter la victoire. Et ce même si A ne fait que des victoires.

    Ici, je prends le cas le plus favorable pour A, si B fait 1 victoire une éga et 2 de peinture on oublie carrément A dans le classement.

    Pour équilibrer la chose, à mon avis:
    Soit on envisage de rattraper le différentiel en 1 ou 2 partie maximum.
    Soit on envisage d'intégrer la note de compo sur une fourchette moins large.

    Ce n'est pas que mon coéquipier et moi cherchions à remettre tous les points du réglement en question, loin de là.
    C'est juste que l'on veut que chaque personne sache à quoi s'attendre (et éventuellement qu'on refasse nos listes)

    A+

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    Message  Sosabowski Dim 23 Jan - 3:41

    Il est vrai que de ce côté là, c'est une injustice, mais justement.
    Le tournoi n'est pas là pour permettre aux gens de rouler sur des joueurs qui jouent par plaisir.

    Normalement (et tu le sais autant que moi) dans certains tournoi, il y a des poules voir des classement par poules (bourrin etc...).
    Hors là le but est d'être rassembleur et que tout ce passe pour le mieux, et surtout pas qu'une partie se déroule un tour.

    La note de compo est là pour essayer de dissuader les gens de venir avec un esprit 100% compétitif (juste 90% Wink) et avec une armée qui va tout dézinguer.

    Maintenant je vais voir demain ce que les autres en pensent pour qu'on refassent ça Wink
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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 3:47

    Oki vlà notre équipe, c'est possible d'avoir une estimation (même approximative) de notre compo?

    3Crisis, chef, 2missiles jumelés, 2 lance flamme, 1 missile, 1 lance flamme jumelé deux drone attaque ampli, verrou 170
    3Crisis, chef, 2missiles jumelés, 2 lance flamme, 1 canon impulsion, 1 lance flamme jumelé deux drone attaque couteau ampli , verrouillage 171

    Shas'el, missile, couteau, fuseur, 1drone def, verrouillage 94
    6gdf 60
    6gdf 60

    2broadside, gyrostab, chef, 1 drone def 1 drone att, 1 verrou 195


    1Chapelain, réacteur dorsaux

    10 tactiques, plasma, plasma lourd, gantelet, en rhino blindé
    10 tactiques, flamer, plasma lourd, en rhino blindé

    5marines d'assaut, sergent gantelet, bouclier tempete

    A+

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    Message  Sosabowski Dim 23 Jan - 3:51

    Une question:

    - Où est le chef issue du choix QG pour les Tau?

    Le marines est un marines simple?
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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 3:53

    C'est le shas'el qui se trouve au dessus des guerriers de feu (ptite erreur de mise en page, désolé chef^^, je te ferais une trop belle liste avec des ptits coeurs et des bisounours dessus ^^.)
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    Message  Sosabowski Dim 23 Jan - 3:55

    Avec grosbisous????
    Car moi je l'aime et plus tard on ira se faire des grobisous partout tout doux !!!! lol!
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    Message  Yashinn Dim 23 Jan - 3:57

    Tout ce que tu veux du moment que j'ai ma note de compo (et plus encore si elle est pas trop merdique^^)
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    Message  Sosabowski Dim 23 Jan - 4:03

    N'étant pas le seul à donner la note voilà ce que je peux dire (approximativement):

    - Marine +1 (y a largement plus bourrin)
    - le tau 0 (y a aussi largement plus missant)
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    Message  Sosabowski Jeu 27 Jan - 13:07

    Bien, nous sommes 13, Néolitik est ce que tu souhaites faire le tournoi avec néo?
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    Message  Orion Dim 30 Jan - 14:08

    Je voudrais ajouter un petit point qu'on m'a déjà demander plusieurs fois:

    - Lorsque je dis une unité ou un personnage avec save à 2+, il faut comprendre que si le personnage à une suite incorporé dans son choix QG et que ces derniers ont une save 2+ (et vu que l'escouade compteront comme une unité) votre personnage peut avoir accès à une save 2+.
    L'exemple le plus flagrant est une suite de grand maitre chevalier gris avec totor qui compte comme un choix QG.
    C'est simplement jouer sur les phrases (et bien sur autorisé) Tournois TDMJ - Page 3 164747
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    Message  Sosabowski Mar 1 Fév - 14:49

    la petite story du tournoi v2:

    - Néo est toujours tout seul.
    Perso, si on ne trouve donc pas un coéquipier et une autre équipe le tournoi se fera à 12 (soit 6 équipes).

    - Bon comme pour le précédent il se pourrait que je ne sois pas là.
    C'est un revirement de dernière minute qui n'était pas vraiment prévu sachant que je devais être en congé (que j'ai posé) ce jour là.
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    Message  Sosabowski Ven 4 Fév - 16:36

    Le tournoi est reporté à une date indéterminé.

    Sachez que le prochain tournoi va avoir de gros changement!
    Ce sera un tournoi en double 1000pts par joueur (équipe de deux) et NO LIMIT.
    Les compagnies blindées seront autorisé ainsi que les perso spé (j'aimerais tant qu'on y est les FW (sauf lourd et extra lourd), mais je n'ai aucune règle).
    Concernant la note de compo, elle sera symbolique et les notes de victoires/défaites seront complétement revu.

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